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LES
AVENTURES DE CARTOUCHE ET NAMOR
LE
POINT DE DÉPART
La vie est
paisible dans la colonie de l’étang-aux-bois-merveilleux, où tous
les castors s’affairent à diverses tâches. Assoiffés, Rond-de-bûche
et Boulonoir, deux castors bien vigoureux, étanches leur soif; mais,
que se passe-t-il, les voilà qui tombent paralysés ! De toutes évidence,
l’eau est empoisonnée… Un vent de panique se met à souffler sur
la colonie.
Folcoche,
le chef, ramène tout le monde à l’ordre et décide qu’il est
urgent de consulter Castou. Mais qui est donc ce Castou ? C’est un
sage mystérieux , un peu sorcier et très savant, qui habite dans le
Marais des Brumes non loin de l’Étang-aux-bois-merveilleux. Un
petit cortège y ramène les deux victimes, qui sont aussitôt examinées
par Castou; celui-ci analyse aussi un échantillon d’eau et consulte
de vieux bouquins.
Oui,
l’eau est bel et bien contaminée et menace la survie de la colonie.
Il existe pourtant un antidote, composé de quatre éléments :
la queue-de-putois, une fleur qui ne pousse que dans une clairière au
milieu de Forêt noire, la banatrouille, fruit du banatrouillier millénaire
qui se trouve au sommet de la Montagne maléfique, le quadrifuce,
champignon de l’étrange pays des Gallopodes, et la riboluse, algue
du royaume souterrain de Balquenouille.
Castou
explique que tous ces endroits sont dangereux et difficile d’accès.
Qui oserait s’y aventure ?La colonie n’a pas le choix et Focolche
décide d’envoyer des volontaires. Cartouche se propose immédiatement
et réussit à convaincre son ami Namor de l’accompagner; à deux,
les chances de succès seront meilleures.
Quelqu’un
n’a rien perdu de cette scène. Dissimulée à l’extérieur de la
hutte de Castou, la loutre Ratoureuse se réjouit que deux castors
s’apprêtent à s’éloigner de la colonie; quelles proies appétissantes
! Elle suivra dons nos héros, espérant trouver une occasion de les dévorer
en cours de route.
Les adieux
sont touchants : Folcoche souhaite bonne chance à nos deux amis
et Castou leur donne quelques conseils. Il leur remet un bullier
magique qui leur permettra de faire appel à ses services en cas
d’impasse ou d’extrême danger. Il suffit de souffler et Castou
apparaît…
AU
COEUR DE L’AVENTURE
Cartouche
et Namor entreprennent ainsi le périlleux voyage qui va les entraîner
dans des contrées aussi étranges que menaçantes où ils
rencontreront de non moins étranges personnages.
Après une
brève aventure dans la Forêt noire, nos deux héros font leur première
rencontre digne de mention : Spiribus, un nain si laid que
quiconque le regarde perd tous ses poils et toutes ses dents. Alertés
de ce danger, Cartouche et Namor n’hésitent pas à sauver le nain,
dont l’antre a été bloqué par un éboulement. Spiribus conduira
nos deux castors jusqu’au sommet de la Montagne maléfique. Où se
trouve le banatrouiller qui permet de cueillir le second ingrédient
du contrepoison.
Ratoureuse
est toujours sur la piste des deux castors, ne l’oublions pas. Elle
les retrouve sur un pont de corde, qui ne résiste pas au poids des
trois personnages. Cartouche et Namor sont précipités dans un ravin
tandis que Ratoureuse, qui a
pu s’accrocher, se retrouve face à face avec Spiribus… Pauvre
loutre !
La chute
des deux castors les a entraînés dans un torrent, qui les conduit
dans un pays plus étrange encore, le pays des Gallipodes. Dans ce
pays se trouvent des unipodes et des tripodes, qui se détestent et se
font la guerre depuis fort longtemps. Cartouche et Namor sont capturés
par des tripodes puis sacrifiés au dieu Milpok, un faux monstre en vérité
qui permet d’accéder à un monde souterrain où vivent les
quadripodes. Nos deux héros apprennent que les quadripodes
proviennent de la fusion magique d’unipodes et de tripodes auxquels
on a fait avaler le quadrifuce, le fameux champignon qui constitue
ainsi pour devenir des êtres pacifiques et bons.
Les
quadripodes guident Cartouche et Namor vers le lac souterrain du
royaume de Balquenouille, où ils vont vivre le dernier épisode de
leur quête.
Ce monde
sous-marin est peuplé de créatures bizarres, mais c’est surtout la
tyrannie absolue du roi Krévis qui préoccupe ses habitants. Krévis
à confisqué la riboluse à son profit; or, privés de cette algue
ravigotante, ses sujets vieillissent prématurément et
s’affaiblissent. Seuls les hippocampes résistent encore au tyran.
Pour la
première fois du récit, Cartouche et Namor vont se trouver séparés.
Cartouche se retrouvera captive dans un champ de riboluses, tandis que
Namor, parti à sa recherche, fera la rencontre de Platon, chef des
hippocampes, et proposera un plan pour mettre fin à la tyrannie de Krévis.
Les péripéties sont nombreuses dans ce dernière épisode,
aboutissant au renversement de Krévis, à la grande joie de tous les
habitants du royaume, qui peuvent ainsi retrouver leur jeunesse.
Ratoureuse
est toujours présente, mais elle a ses petits ennuis, pour faire rire
le jeune lecteur et atténuer la tension dramatique du récit.
Cartouche et Namor vont d’ailleurs la ramener avec eux à l’Étang-aux-bois-merveilleux,
à bord de la barque enchantée de Foulikan-le-pélican, pêcheur fou
du royaume de Balquenouille.
Tout est
bien qui finit bien. Castou peut fabriquer le fameux contrepoison,
sauver ceux qui avaient été contaminés et purifier l’eau. La
colonie reprend vie joyeusement tandis que Ratoureuse, qui a promis de
ne plus inquiéter les castors, est relâchée dans la nature.
Cartouche et Namor ont réussi, leur amitié est plus forte que
jamais, ils sont sûrement prêts pour de nouvelles aventures…
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